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ARREGLOS UNIDIMENSIONALES

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Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado por una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. Los datos que se guarden en los arreglos todos deben ser del mismo tipo. El tipo de acceso a los arreglos unidimensionales es el acceso directo, es decir, podemos acceder a cualquier elemento del arreglo sin tener que consultar a elementos anteriores o posteriores, esto mediante el uso de un índice para cada elemento del arreglo que nos da su posición relativa. Para implementar arreglos unidimensionales se debe reservar espacio en memoria. Los arreglos nos permiten hacer un conjunto de operaciones para manipular los datos guardados en ellos, estas operaciones son: ordenar, buscar, insertar, eliminar, modificar entre otras. REPRESENTACION EN MEMORIA: Los arreglos guardan en memoria la cantidad de espacios que se le indican en la declaración. Ejemplo: sea el siguente arreglo unidime...

VARIABLES SIMPLES

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Para obtener la documentación más reciente de Visual Studio 2017 RC, consulte Documentación de Visual Studio 2017 RC. La declaración de una variable simple, la forma más sencilla de un declarador directo, especifica el nombre y el tipo de la variable. También especifica la clase de almacenamiento y el tipo de datos de la variable. En las declaraciones de variables se requieren clases o tipos de almacenamiento (o ambos). Las variables sin tipo (tales como var;) generan advertencias. Sintaxis declarator: pointer opt direct-declarator direct-declarator: identifier identifier: nondigit identifier nondigit identifier digit